Team Red se encuentra en las etapas finales de la implementación de la tecnología de mejora AMD FSR 2.2 para desarrolladores de todo el mundo. Aunque el código fuente de esta actualización se hizo público hace unas semanas, el único juego que actualmente admite la fórmula mejorada de escalado de tiempo es Forza Horizon 5.
Según noticias recientes de la compañía, FSR 2.2 ahora está disponible como complemento descargable con Unreal Engine 5. Esto simplifica el proceso de integración para los desarrolladores de juegos independientes que no trabajan directamente con AMD para integrar esta tecnología. Los desarrolladores pueden FSR fácilmente sus juegos con solo unos pocos clics, lo que acelera drásticamente el proceso de optimización.
Curiosamente, los nuevos cambios de mejora son solo una actualización menor del antiguo FSR 2.1. AMD solucionó algunos artefactos y mejoró la calidad de la imagen de salida, un campo en el que el DLSS de Nvidia ya está por delante. Sin embargo, la tecnología de mejora de escala de código abierto aún no tiene una línea de tiempo para admitir la generación de marcos, anunciada como un multiplicador de marcos por Team Green.
AMD FSR 2.2 es una actualización menor antes de que el FSR 3.0 mejorado llegue al mercado a finales de este año.
El próximo AMD FSR 2.2 no es una gran mejora con respecto a lo que puede lograr FSR 2.1, ya que ambas tecnologías ofrecen mejoras de rendimiento similares. Básicamente, la compañía apunta a mejores resultados de producción con la nueva actualización.
Vale la pena señalar que FSR es bastante impresionante desde el principio. Si bien los problemas de destellos visibles y textura crepitante fueron evidentes en FSR 1, la segunda iteración de la tecnología mejoró enormemente la calidad de imagen y acercó mucho más la tecnología de código abierto a DLSS.
Las diferencias de rendimiento y los resultados finales varían según la tarjeta gráfica utilizada. Las tarjetas de la serie GTX 10 más antiguas ofrecen un salto de rendimiento menor que algunas de las últimas ofertas de la serie RX 7900.
Problemas que AMD FSR 2.2 abordará
En comparación con DLSS 2 de Nvidia, la calidad de salida de imagen de AMD FSR 2.1 cae un poco. Tras una inspección más cercana, DLSS ofrece una salida mucho más natural y sin artefactos. Sin embargo, la tecnología de Team Red es conocida por múltiples efectos fantasma y artefactos.
Con la nueva actualización, AMD parece estar abordando el problema de las imágenes fantasma, que es particularmente notable en los objetos que se mueven rápidamente, y es probable que juegos populares como Forza Horizon 5 se beneficien enormemente.
Según la compañía, la nueva actualización reparará los artefactos visuales en objetos previamente ocluidos. Ambos problemas son particularmente visibles en todos los sentidos. Como resultado, ayudará a mejorar la experiencia general.
AMD FSR 2 ya está disponible en cientos de juegos
FSR se lanzó oficialmente en junio de 2021. Durante los últimos 21 meses de existencia, casi 250 juegos han agregado soporte para la tecnología de mejora de código abierto. Según un tweet del administrador oficial de la compañía, más de 110 juegos son compatibles con la última versión y, posteriormente, se beneficiarán de la actualización AMD FSR 2.2.
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